top of page
홈 레이아웃.png
시스템.png

주술적 힘을 얻은 이들은 흑마법과 백마법의 경계를 오갈 수 있습니다. 카발라의 수비학을 기반한 주술을 외워 우주의 진리를 빌려오십시오.            

방어군
아이콘_방어.png

탱커 공통 스킬

​도발

시전 조건

외친다. "겁 많고 비겁해 나약하기 짝이 없는 괴물이여, 이곳에서 나 인간과 너의 차이가 무엇인지를 가려보자."

[1턴 지속] 스킬 사용 즉시 적이 이번 턴 자신이 있는 칸에 위치하게 된다. 적이 공격하는 3칸 중 자신의 칸이 무조건 포함된다.

단, 다음 턴 즉시 본래 있었던 위치 혹은 이동 예정이었던 칸으로 이동한다.

무기를 두드리거나 눈을 현혹시킬 거대하고 화려한 주술을 사용한다. 직후 적의 시선을 돌릴 외침을 더한다.

해금 pt

10

소비 EP

20

모나드

시전 조건

단일의 본질이란 신의 개념과 인접하니 우리는 이로써 인간을 탈피한다. 그것이 신이 될지 괴물이라 불릴지는 운명의 뜻이로다.

[2턴 지속] 자신이 공격한 공격 계수만큼 자신에게 들어오는 피해량이 차감된다.

단, 해당 턴에서 공격 커맨드를 선택하지 않았을 경우 피해량이 차감되지 않는다.

"나는 신의 경지에 이르겠소. 이를 괴물이라 지칭할지, 개념으로 인지할지 자유의 몫이요."

해금 pt

25

소비 EP

40

메세 메르카바

시전 조건

우리는 섭리에 통달한 제 2의 눈을 떠 일곱 개의 하늘을 거쳐 궁전으로 도약한다. 이에 신의 전차가 함께하니,

돔 아래에선 모두가 평등하며 안전하다.

[2턴 지속] 스킬을 시전한 턴부터 다음턴까지 이동이 불가해지는 대신 2턴간 본인이 위치한 칸에 있는 전원의 방어력이 35로 고정된다.

이때, 위치 이동 불가는 타 위치 이동 스킬로도 이동이 불가함을 의미한다.

발로 바닥에 원을 그리고 그 안에 서 두 번 구른다. "이곳을 (시전자의 이름)의 주관으로 만들 것을 선포한다."

해금 pt

25

소비 EP

40

텔레포트 

시전 조건

마법사란 공간의 제약으로부터 자유로운, 이상향의 영혼.

[1턴 지속] 스킬 시전 즉시 지정 대상 1인과 위치를 바꾼다. 이는 칸의 인접 여부를 무시할 수 있다. 이동 정산은 적의 공격 이전 이루어진다.

자신과 대상자의 발 아래에 진을 만들고, 가동시킨다. "어지럽겠지만 참아!"

해금 pt

20

소비 EP

30

환각술 

시전 조건

무에서 유를 창조하라. 허상을 향해 손을 뻗으라. 존재를 너에게 복속시키라. 단 하나의 건드림 없이.

[1턴 지속] 적을 착란 상태에 놓는다. 이번 턴 적은 본인이 포함된 칸을 무조건 공격하지 않는다.

본 스킬은 샤먼의 스킬 [풍류]와 중복으로 사용할 수 없다.

두 번째 눈을 떠 적의 뇌리를 침범한다. 그 안에 자신이 상상하는 형상을 심는다. "호센, 하수나, 마하트바. 내 목소리에 집중하십시오."

해금 pt

20

소비 EP

30

가우산

시전 조건

전쟁을 위한 조끼를 창조하여 입는다. 적대는 이로써 단 하나의 우상에게 집중된다.

[1턴 지속] 이번 턴 공격 받는 칸 중 랜덤 2칸의 모든 공격력을 절반 차감된 피해량으로 자신이 대신 입으며, 나머지 절반의 피해량만큼 적에게 대미지를 입힌다. 단, 자신이 위치한 칸이 공격 받는 칸에 포함되었을 경우 랜덤 2칸 중 1칸은 무조건 자신의 칸으로 선정된다.

"이치를 거스른 물질은 내가 바라는 바를 완고히 이행하였다."

해금 pt

30

소비 EP

50

우림과 둠밈 

시전 조건

당신이 완벽을 거머쥐기로 결심하였으니, 대상은 상대적으로 나약해지는 것이 순리라 불립니다.

[1턴 지속] 적에게 디버프 [약화]를 부여한다. 이번 턴 적의 모든 공격력에서 10이 차감된다.

"완전한 빛이여, 내가 자행한 모든 일의 대가를 확실히 인지합니다."

해금 pt

20

소비 EP

30

조하르 

시전 조건

우리 마법사의 근간은 창조, 태초, 그것을 구성하는 광휘.

[2턴 지속] 적의 움직임을 묶는다. 적은 스킬 시전 턴부터 3턴간 위치한 칸에서 이동할 수 없다.

"창조의 힘을 빌려 시간을 묶으리다. 이치는 내 말에 굴복하라."

해금 pt

25

소비 EP

35

공격군
아이콘_공격.png

딜러 공통 스킬

관통

시전 조건

파괴의 목적을 찾았으니 달성함이 마땅치 아니하겠느냐.

[1턴 지속] 자신의 공격 다이스에 15의 추가치를 더한다. 단, 본인의 공격이 적의 방어력을 무시하고 들어간다.

본 스킬 사용시 전 러닝원 총 공격력과 별개로 개인 피해량이 계산된다.

가장 날카로운 하나의 힘을 모아 단숨에 적의 몸을 투과시킨다.

해금 pt

10

소비 EP

20

와헤구루

시전 조건

지대한 변함없는 진실, 우주의 창조자, 두려움을 넘어, 증오를 넘어, 죽음을 넘어, 탄생을 넘어, 스스로를 놓은, 구루의 품위에 기대어 깨닫는다.

[1턴 지속] 이번 턴 적에게 디버프 [사생결단]을 부여한다. 이번 턴 적의 방어력이 0이 된다.

"신새벽의 날, 죽음의 천사가 그대의 영혼을 데려갈 것이며 아무도 그대가 어디에 갔는지 알지 못할 것이다."

해금 pt

20

소비 EP

30

마크라

시전 조건

우리는 기원을 읽어 이를 현신할 줄 아는 존재임을 망각치 말라.

[스킬 시전시부터 전투 종료까지] 모든 칸 중 한 가지 번호를 지정해 시전자의 지대로 만든다. 적이 해당 칸에 머무를 경우,

35의 도트 대미지가 매 턴 가해진다.

허공에 손을 움직이면 실같은 금색의 빛이 그 끝을 따라온다. 움직여 고대어를 새기고 원을 만들어 발동시킨다.

해금 pt

25

소비 EP

40

토라

시전 조건

저희의 힘은 율법서의 지시를 따라 자행되는 것이오.

[1턴 지속] 이번 턴 적이 자신이 있는 칸을 공격할 경우, 본인의 최종 공격값이 두 배가 된다.

두루마기를 펼치고 선언한다. "할라카로서 말하노라."

해금 pt

20

소비 EP

30

시전 조건

케투빔

저희의 힘은 두루마기를 펼쳐 그 안에 담긴 지식을 관철하는 것이오.

[1턴 지속] 이번 턴 적에게 디버프 [출혈]을 부여한다. 적의 공격 바운더리와 상관없이 자신이 적에게 공격받는 대신,

적은 스킬 시전자에게 가한 대미지 량만큼 반사 대미지를 입는다. 본 대미지에는 기믹으로 인한 피해량까지 포함된다.

두루마기를 펼치고 선언한다. "지극히 당연한 일을 이곳에서 행한다."

해금 pt

20

소비 EP

30

네비임

시전 조건

저희의 힘은 미래시를 빌려 이세계의 눈을 뜨고 읊는 것이오.

[1턴 지속] 적에게 디버프 [죽음 선고]를 건다. 이번 턴 적의 체력이 250 이하가 될 경우 적은 즉사한다.

100을 초과할 경우 스킬의 효과는 무효화되며, 사용한 EP는 소비되지 않는다.

두루마기를 펼치고 선언한다. "나의 말이 예언이 되리란 사실을 아는가?"

해금 pt

25

소비 EP

40

트리메기스투스

시전 조건

당신은 우주 전체 지혜의 세 부분을 통달한 자. 세 번 위대하신 분.

[1턴 지속] 무작위 대상 1인을 본인이 직접 지정, 해당 인물이 받은 피해량으로 인해 차감된 체력만큼 이번 턴 자신의 최종 공격력에 값이 더해진다. 이때, 지정 대상은 본인이 될 수 없으며 해당 인물과 같은 칸에 위치해야 한다.

"아래에 있는 것은 위에 있는 것과 상응하고 위에 있는 것은 아래에 있는 것과 상응한다. 그리하여 하나인 존재의 기적이 이루어진다."

해금 pt

25

소비 EP

50

고에티아

시전 조건

부정한 것의 힘을 빌려 전능을 베푸는 신성한 영혼.

[1턴 지속] 즉시 자신의 체력을 10 차감한 다음 남은 체력만큼 적에게 대미지를 입힌다. 단, 본 스킬은 방어력을 무시하고 들어간다.

자신의 환상종을 향해 외친다. "우리 시대의 악마이자 우리 시대의 신이여, 당신이 가진 영혼과의 계약을 이행하소서."

해금 pt

30

소비 EP

40

아이콘_방어.png
아이콘_공격.png
bottom of page