모든 레이드는 전날 조사 파견인을 제외한 전원 참여가 필요됩니다. 레이드는 기본적으로 타임라인에서 진행됩니다. 각 레이드는 참여 인원 수에 따라 난이도가 조정되오니 불가피한 사정으로 참여가 어려우실 경우 반드시 당일 오후 8시까지 사전 연락 바랍니다.
타임라인 퍼블릭 트윗이 누락되어 뜨는 점 등을 고려해 레이드 내 작전 회의 및 조율을 위한 오픈 카톡방이 따로 마련될 예정에 있습니다. 상의는 마련된 오픈 카톡방에서, 레이드 커맨드는 타임라인에서 입력해주시길 부탁드립니다.
레이드는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.
러닝원의 선공(공격, 스킬 커맨드 입력) > 총 공격력 및 스킬 정산(치료 -> 공격 / 방어 스킬 순) > 적의 후공 > 피해 정산
모든 레이드는 반드시 턴 리미트가 정해져 있습니다. 해당 리미트 턴을 초과할 때까지 적의 체력을 0 이하로 만들지 못할 경우 레이드 결과는 러닝원의 패배로 결정됩니다. 패배 시 인간 진영은 환상종과 귀룡측으로 인한 피해를 필수로 입습니다. 이는 러닝원을 향한 패널티로 직결될 수 있습니다. 턴 리미트를 포함해 레이드 승리 조건이 추가될 가능성이 존재합니다. 모든 조건은 레이드 당일 공개됩니다. 조사를 통해 사전 승리 조건 및 기믹에 관련된 정보 획득이 가능합니다.
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시작과 동시에 러닝원에게는 다음과 같은 칸이 제공됩니다. 칸은 1에서 5로 나뉘어져 있으며, 한 칸에는 최소 3명 이상의 인원 배정이 요구됩니다.
레이드 보스, 적 또한 러닝원과 동일하게 1에서 5 사이의 숫자에 위치합니다. 적은 자신이 위치한 칸을 포함해 매 턴 총 3개의 칸에 공격을 가합니다. 적의 위치는 2턴마다 변화합니다. 적이 입힌 피해값은 공격이 가해진 칸 내 전원에게 해당되나, 해당 칸에 방어군이 2명 이상 위치했을 경우 모든 대미지는 방어군이 입습니다.
러닝원의 칸 이동은 매 턴 자유로우나 반드시 인접한 칸으로만 이동할 수 있습니다.
EX. [1칸]에 위치한 사람이 [3칸]으로 이동 : 가능
[1칸]에 위치한 사람이 [5칸]으로 이동 : 불가능
더불어 치료군이 치료 가능한 인물은 동일 칸 내에 위치한 캐릭터로 한정됩니다. (Ex. 칸 2에 위치한 치료군이 칸 3의 방어군을 치료 : 불가능)
적의 칸 이동은 반드시 이동 전 턴에 예고됩니다.
매 턴마다 전투계정 타임라인으로 다음과 같은 퍼블릭이 업로드 됩니다 :
커맨드 입력 제한 시간은 10분입니다. 커맨드 입력 시간 종료 시까지 입력되지 못한 커맨드는 무효 처리 됩니다.
커맨드 입력 시에는 필수로 캐릭터의 공격 및 방어, 치료, 스킬과 관련된 행동 지문 입력을 요구합니다. 커맨드만을 입력하여 진행되는 레이드를 지양합니다. 각 스킬에 요구되는 주문은 스킬란 참조 바랍니다.
러닝원 커맨드 양식
공 격
치료 및 스킬
(캐릭터의 행동 지문)
현재 위치 : [이전 위치했던 칸 > 현재 이동한 칸] (이동하지 않았을 경우 칸 번호만 기재)
[공격] D10+공격 스탯치
방어력 : 방어 스탯치
EP : 현재 남은 EP 수치
(캐릭터의 행동 지문. 스킬 사용 시 스킬 사용 지문 및 스킬 사용에 요구되는 주문 출력.)
현재 위치 : [이전 위치했던 칸 > 현재 이동한 칸] (이동하지 않았을 경우 칸 번호만 기재)
[스킬 이름/치료 중 택1]
스킬 내용 :
스킬 소비 EP :
방어력 : 방어 스탯치
잔여 EP : 현재 남은 EP 수치
예시)
(활시위를 적에게 겨누고 당긴다. 호흡을 가다듬은 뒤 손을 놓는다.)
[칸2 > 칸3]
[공격] D10+15
방어력 : 20
EP : 40
적은 기본적으로 공격을 가합니다. 적의 기본 공격력 및 방어력은 레이드 시작과 함께 공개됩니다.
더불어 특정 턴 혹은 특정 조건을 충족하였을 경우 기믹이 발동됩니다. 본 기믹은 조사를 통해 사전 정보를 획득할 수 있습니다.
레이드 보스의 개체 수는 1개로 한정됩니다.
캐릭터는 맹약자로서, 그 힘을 얻는 대신 사후 존재의 망각이란 대가를 치뤄야 합니다. 본 커뮤니티는 사망자 언팔제를 사용하지 않고 유령제를 차용합니다. 사망 이후에도 러닝원은 유령으로서 활동할 수 있습니다. 단, 산 자 중 사망자를 기억할 수 있는 자는 누구도 존재치 않습니다. 사망자는 사망자를 떠올려낼 수 있습니다. 그러나 생과 사의 경계가 명확하여 이승에 존재하는 이들이 죽은 이를 이해하기란 어려운 일입니다.
유령은 조사와 레이드에 참여가 불가능합니다. 레이드 관람 및 스토리 진행 참여는 가능한 점 사전 공지합니다.